カーズナ成功率
(2017-07-06)
「死の宣告」に対するカーズナの成功率に関する内容をまとめました。
白魔法「カーズナ」
カーズナとは、FF11において白魔法のナ系の一つで、対象の状態異常「呪い」、「死の宣告」を解除する魔法のことです。
白魔法のナ系は対応する状態異常に対して使えば100%の成功率で解除ができるのですが、「死の宣告」だけは成功率が低く設定されています。
死の宣告に対するカーズナの成功率計算
カーズナの成功率は以下のものに影響を受けます。
- 術者の回復魔法スキル
- カーズナ効果アップ装備
- 対象の被カーズナ効果アップ装備
3.は術者が自分に対してカーズナをしない限りコントールできないので3.を度外視した場合、
以下の式で成功率を計算できます。
素の成功率
いっさい装備による効果アップのない状態(LV99)だと成功率は以下のようになります。
ジョブ/サポ | 回復魔法スキル | 成功率 |
---|---|---|
白魔道士 | 440 | 24.6% |
学者※ | 420 | 24% |
ナ/白 | 389 | 22.9% |
赤/白 | 384 | 22.8% |
その他/学※ | 350 | 21.6% |
その他/白 | 166 | 15.5% |
※ 白のグリモア使用時
メイン白でさえ24.6%と低い成功率になっています。おおよそ4回に1度成功です。
カーズナ効果アップ装備
以下はカーズナ効果アップのある装備です。(オススメは赤字)
部位 | 名称 | 装備可能job | 有効なパラメタ |
---|---|---|---|
片手棍 | ガンバンテイン | 白 | カーズナ効果アップ+100 |
首 | マリソンメダル (HQ: デビリスメダル) |
All Jobs | カーズナ効果アップ+10 (カーズナ効果アップ+15) |
両手 | ファナチクグローブ | 白 | カーズナ効果アップ+15 回復魔法スキル+10 ファストキャスト+7 |
両手 | ヒエロスミトン | 白黒赤吟召青学風 | カーズナ効果アップ+10 |
両脚 | TEパンタロン+1(+2,+3) | 白 | カーズナ効果アップ+15(+17,+21) |
両足 | GEガロッシュ+1 | 白赤吟学 | カーズナ効果アップ+10 |
両足 | ヴァニヤクロッグ | 白赤吟学 | カーズナ効果アップ+5 |
背 | メンディングケープ | 白 | カーズナ効果アップ+15 回復魔法スキル+10 |
背 | アラウナスケープ | 白 | カーズナ効果アップ+25 ファストキャスト+10 |
背 | オレタニアケープ+1 | 白黒赤吟召青か学風 | カーズナ効果アップ+5 |
指 | エフェドラリング (HQ: ハオマリング) |
All Jobs | カーズナ効果アップ+10 回復魔法スキル+7 (カーズナ効果アップ+15 回復魔法スキル+8) |
選ぶならどっち、回復魔法スキルとカーズナ効果アップ
回復魔法スキル1ポイントで成功率は0.033%上昇します。
対するカーズナ効果アップは回復魔法スキル440で1ポイントで0.246%上昇します。
上記の結果からカーズナ成功率を上げるには積極的にカーズナ効果アップを積むのが良いようです。
ちなみに回復魔法スキル440だとガンバンテイン1本で24.6%の上昇となります。
白魔導士で高い成功率を目指す
はじめは、サポ白などでも併用しやすいデビリスメダル(+15)、ハオマリング(+15)x2から集め、
次に取りやすいファナチクグローブ(+15)、アラウナスケープ(+25)を集めると良いと思います。
ここまでで成功率は47.1%とおおよそ2回に1度成功させることができるようになりました。
これよりさらに高みを目指す場合、現状の装備群からだと失う代償
(ガンバンテインを持つとヤグルシュがもてなくなる(=範囲状態回復ができなくなる)のと、TEパンタロン系はEBパンタロン+1を外すことで詠唱速度を大きく低下させてしまうetc)
が大きくなると思われるので自身の装備と相談しながら高めていくといいでしょう。
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